《全民覺醒:遊戲空間》[全民覺醒:遊戲空間] - 第1章 全民覺醒遊戲空間

「本台播報:經過各國長達三周時間聯合調查、分析後,目前收集的消息如下:

1.「3.12」日也就是覺醒日所有人,不分男女老幼都覺醒了一個遊戲系統。

2.每個人都可以隨時喚出系統本體進入遊戲空間,出口也在原地附近,並且可攜帶不超過本體十分之一重量的物品,活體除外。

3.遊戲空間時間與外界1:1。

4.遊戲空間內部為10m*10m*10m的白色立方體空間,標配一張床。且沒有任何出口。

5.在遊戲空間內可喚出商城、背包、回歸、好友、空間頻道等等界面,不過目前都是灰色,只有回歸可以返回現實世界。

6.遊戲空間牆體可破壞,目前各國已成功破壞牆體開始研究牆體外的空間。

7.遊戲空間內可重生(消耗未知、)

….」

楚風面無表情的看着新聞播報,自從「3.12」覺醒日過後每天新聞都會按時早晚播報關於覺醒空間的最新消息。

以上這些消息楚風基本都已經背下來了,還是沒有找到一些特殊的新消息,楚風很失望的關閉新聞直播頁面。

打開千度,點開收藏夾,略過一堆無關緊要的網站,在最底下找到「遊戲空間論壇」,打開,開始日常收集消息。

點開熱度排行,第一的永遠都是官方發佈的最新消息,也是最全面的消息。

點開第二條關於重生的話題,這也是楚風最關注的話題之一,畢竟重生,復活,誰不愛。

遊戲空間內重生最早是在覺醒日後第十天前被發現的,起初還沒有人相信,後來越來越多人證明了事實,然後官方發了通告才令所有人得以相信、瘋狂。

後來經過各國的不斷研究發現:只有在遊戲空間內死亡的才會重生,現實死了就死了。並且重生並不是需要10天冷卻期,而是需要消耗某些未知的東西。而這些未知的東西似乎每人每天都會定期獲得一些。

每個國家都對這些未知的東西給予了不同的命名。

而**的廣大網友將之稱為:靈氣。

正是因為這些靈氣的存在才造成了3.22的全世界大面積失蹤人員復活事件,而這一日也被戲稱為「復活日」,雖然從那以後每天都有無數的人復活。

根據眾多參與復活的玩家後來的描述,在遊戲空間死亡後,並不是真正的死亡,精神會寄託於遊戲空間的「床」上,直到攢夠靈氣後就會自動在床上重生,修復身上所有傷勢,並且治療身上所有疾病。就連老的快死了的老人重生後都獲得了更加活力的生命。

「就像瞬間年輕了十來歲,如果再來幾次估計我兄弟都能重新站起來了」這是一個98歲重生玩家的肺腑之言。

後來經過各種醫療設備的檢查都證明了復活並沒有什麼後遺症,生命特徵都遠超從

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